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Método T

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  1. Antes do início do jogo baralho,futebol,apostas
  2. , o pontapé de saída ou local deverá ser escolhido através de sorteio, cabendo à equipa titular o direito de escolher o pontapé de saída ou local. O jogo começará após o árbitro dar um sinal e um jogador da equipe titular chutar a bola para fora (ou seja, chutar a bola colocada no centro do campo de jogo) no campo adversário. Antes da bola ser chutada, todos os outros jogadores (exceto o jogador da equipe de chute) devem estar em seu próprio meio-campo, e os jogadores adversários da equipe de chute também devem ficar a pelo menos 9,15 metros de distância da bola; a bola tem obviamente movido após ter sido expulso, o jogo baralho,futebol,apostas será considerado iniciado e o jogador que executa o chute não deverá tocar na bola novamente até que ela tenha sido tocada ou chutada por outro jogador.
  3. Após a marcação de um gol, um jogador da equipe perdedora deverá reiniciar a bola da mesma maneira e continuar o jogo baralho,futebol,apostas.
  4. No início do segundo tempo as duas equipes deverão trocar de local e o adversário da equipe que iniciou o primeiro tempo dará o pontapé inicial.
    Penalidades
  5. Qualquer pontapé de saída que viole as regras deste capítulo será reiniciado. Se o executante tocar novamente na bola antes de esta ter sido tocada ou pontapeada por outro jogador, o adversário deverá estar no local onde a falta foi cometida. Executar um tiro livre indireto.
  6. Um tiro de saída pode ser usado para marcar um gol diretamente no adversário. Se o chute entrar em seu próprio gol, um escanteio será concedido ao adversário.
  7. Se a bola não cruzar a linha lateral ou a linha de gol quando o jogo baralho,futebol,apostas for suspenso por razões não especificadas nestas regras, quando o jogo recomeçar, o árbitro deverá deixar a bola cair no local onde a bola estava durante a suspensão. será reiniciado assim que a bola atingir o solo. Se a bola estiver na área de gol durante o desconto de tempo, a bola deverá ser lançada sobre a linha da área de gol paralela à linha de gol que estiver mais próxima da posição da bola durante o tempo -out. Quando a bola é deixada cair, o jogador não deve tocá-la antes que ela toque o solo. Caso contrário, a bola será deixada cair pelo árbitro. Deixar cair a bola novamente.
    bola morta
    A bola fica morta nas seguintes situações:
  8. Quando a bola cruza completamente a linha de gol ou lateral, seja no solo ou no ar.
  9. Quando o jogo baralho,futebol,apostas for interrompido pelo árbitro.

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